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Desde mañana hasta el miércoles se realizarán 3 jornadas para discutir sobre pantallas urbanas y espacio público en Medialab-Prado. Se contará con la participación de de Mirjam Struppek (Interactionfield), Susa Pop(Public Art Lab), Jeffrey Huang(Media Design Lab), Kim Halskov (Digital Urban Living), Jan Edler y Tim Edler (Realities United) y UnitedVisualArtists (UVA).
“Con el propósito de conectar las pantallas urbanas con el espacio público identificamos tres campos de acción:
· Participación social. Las pantallas urbanas como promotoras de responsabilidad social y participación cívica.
· Visualización de datos. Las pantallas urbanas como emisoras de información, creadoras de pensamiento crítico y memoria colectiva.
· Juego e interacción. Las pantallas urbanas como dispositivos interactivos que promueven la interacción social y las experiencias lúdicas.”
Claramente no podré asistir estando tan lejos, pero estaré atento al streaming para poder ver las conferencias por internet.
Fuente: http://medialab-prado.es/article/urban_screens_and_public_space_seminar
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- Concurso Ampliación de Museo Canario


Arquitectos : Fuensanta Nieto y Enrique Sobejano
Fuente: Revista El Croquis 119
Entrevista a Nieto y Sobejano vía Propuestas In-Consultas, blog de Victor Sanchez Taffur
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Aspectos a considerar en el manejo de la luz natural
- Cambio:
“The most obvious and certainly the most important aspect of daylighting is its capacity for change. Change is at the heart of daylighting, the human body has a capacity for adaptation, particularly in vision, and the need to exercise this response.
First there is the natural change from day to night, from first light until dark and the need for artificial sources to take over when daylight fades.
Then there are the changes associated with changes of the weather; from bright sunny days to dark and cloudy or rainy days, there is little doubt that the human spirit soars when rising in the morning on a bright day, an experience which is less likely to happen when it is dark and gloomy outside. Closely associated with changes in the weather are those of the changes of season, from the winter snows to summer sunlight; each season will have its own character.”
“Modelling of a shape derives from its physical form, whether round, square or otherwise, coupled with the way in which light plays on its surfaces. This is referred to as its modelling and when this derives from daylight or sunlight, giving light from a single direction, this provides a form which is perceived by the eye as having meaning, unambiguous
The most usual daylight modelling is that derived from vertical windows at the side of a room, giving light from a single direction; this may be helped by windows from an adjacent wall which adds to the modelling; as the light will still be from the same overall direction, but adding to the total modelling.
Example of this is the original David statue by Michelangelo seen in its setting in the art gallery in Florence, lit from daylight above, where the form changes in time as
the day goes by. A more modern example of the use of overhead daylight to light a
statue is the Charioteer in Delphi”
- Orientación:
“The importance of orientation in a building must be considered at the outset, when the architect is planning the location of the building on the site, the aim being to ensure the maximum availability of useful natural light and sunlight to the interior.”
- Efecto de la luz solar:
“Sunlight adds to the overall level of light when it is available, and adds to those other environmental factors such as variety and change, modelling and the creation of delight.
There is a different level of experience when getting up in the morning to a sunlit world, as experienced from the interior of a building, and it is important that an element of sunlight is available for some part of the day.
There is of course the obverse side associated with heat gain and glare,
depending upon the orientation of the glazing, and whether people working in a building are confined to a fixed position.
The effects of direct sunlight can be a disadvantage. Some control may be required in certain circumstances at certain
times of year, and as far as heat gain is concerned this is best done beyond the window, and is of a sufficiently”
- Color
“Whilst the colour of daylight will vary from morning to evening, and with changes in the sky and weather patterns; it is always regarded as the reference by which colour is judged . . . daylight is regarded as ‘real colour.’”
Fuente: “Daylighting: Natural Light in Architecture“, Derek Phillips
Uso de Luz Artificial.
Fuente: “La Luz para Artistas, Museólogos y Arquitectos”, Dr. Arq. Anayansi Forlini Ochoa
NOTA: Algunos de los próximos post de este blog registrarán información que me sirve para mi proceso de diseño en taller. En primera instancia solo se tratará de recopilación de información, para de a poco ir pasando a los aspectos de la propuesta.
[Algo anexo: Pronto subiré una reseña sobre la visita de Theo Jansen a Chile y el seminario realizado en el MAC de Santiago. Es un post que me he demorado bastante en subir pero lo subiré de seguro.]
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Conceptos Generales de la Luz (extracto de wiki).
La luz es energía electromagnética radiante que puede ser percibida por el ojo humano. La ciencia que estudia las formas de producir luz, así como su control y aplicaciones, se llama óptica.
La refracción es el cambio brusco de dirección que sufre la luz al cambiar de medio.
Se debe al hecho de que la luz se propaga a diferentes velocidades según el medio por el que viaja.
El cambio de dirección es mayor, cuanto mayor es el cambio de velocidad.
La luz se propaga en línea recta. De la propagación de la luz y su encuentro con objetos surgen las sombras. Con foco de luz lejano se producirá una sombra definida. Con foco cercano al cuerpo surgirá una sombra en la que se distinguen una región más clara denominada penumbra y otra más oscura denominada umbra.
Sin embargo, la luz no siempre se propaga en línea recta. Cuando la luz atraviesa un obstáculo puntiagudo o una abertura estrecha, el rayo se curva ligeramente; fenómeno denominado difracción.
Se puede estudiar la interferencia de la luz con el experimento de Young que consiste en hacer incidir luz monocromática (de un solo color) en una pantalla que tiene rendija muy estrecha. La luz difractada que sale de dicha rendija se vuelve a hacer incidir en otra pantalla con una doble rendija.
Al incidir la luz en un cuerpo, la materia retiene unos instantes su energía y a continuación la reemite en todas las direcciones. Esto se llama reflexión. Sin embargo, en superficies ópticamente lisas, la mayor parte de la radiación se pierde, excepto la que se propaga con el mismo ángulo que incidió. Ej: espejos, metales pulidos, agua de un río.Cuando la luz es reflejada difusa e irregularmente, el proceso se denomina dispersión.
Fuente: Wikipedia
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Más o menos me lo esperaba. Y me parece algo notable y provechoso que en mi escuela se esté dictando un taller avanzado ligado a él. Mucha suerte a los del taller avanzado 4, con los profesores Guillermo Acuña y Carolina Carrasco.
Más información, vean acá:
Archivado en: Arquitectura | Etiquetas: Arquitectura, Cameron Sinclair, Open Source, Sustentabilidad, TED
Acabo de ver este video en TED y me abrió la mente. Cameron Sinclair y su grupo de profesionales están haciendo algo que no me imaginaba que ya estubiese en proceso. La arquitectura con una connotación social real, sin pretenciones, sin un fin económico ni de reconocimiento. Prototipos y abergues, todos funcionando y todos sustentables, diseñados gracias a una red de gente que comparte ideas y las pone a prueba.
Diseños open source, que significa que la gente puede recontruir las obras con sus propias herramientas, sin tener que pagar por derechos de autor. Realmente es una iniciativa excelente. Y el deseo que expresa al final de la conferencia me parece ya no algo utópico, sino algo necesario y real. VEAN EL VIDEO!
Archivado en: Arquitectura | Etiquetas: Arquitectura, Mapas Mentales, Mindjet MindManager, taller, Taller Reñaca, tutorial, Visualización de Información, youtube
NOTA: Este es un post dirigido a mis compañeros de Taller de la Universidad.
Dos cosas importantes:
1. El link de descarga del programa está roto. Ya arreglé el problema y hay varias páginas de donde descargarlo. (Ver en comentarios del post anterior)
2. Preparé un tutorial sencillo y lo subí a youtube para que lo vean.
Pueden encontrar tips del programa en el blog oficial.
Principios de la Sustentabilidad en Chile
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Jaime Casas es un escritor independiente que reside en la comuna de Valparaíso. Estudia Arquitectura en la Pontificia Universidad Católica de Valparaíso. En Giant Meerkat tenemos el agrado de presentar su primer libro llamado An-Dando Una Voz del Barullo.
En sus propias palabras:
“An-dando una voz del barullo es un texto recopilatorio de escritos donde presento el desarrollo personal en la pregunta ¿Cómo llego a dar aquello que tengo? Los escritos fueron sacados de mis “cuadernos de viaje”, en ellos iba anotando las cosas que ocurrían a medida que pasaba el tiempo; Desde, cuentos, poemas, historias, narraciones, frases que digo y escucho; hasta deberes diarios o tallas de ropa. Por eso la pregunta generadora es una voz que ordena el barullo impresentable en que se encontraba.”
La presente obra está bajo licencia Creative Commons Atribución-No Comercial-Licenciar Igual 2.0 Chile License.
Archivado en: Arquitectura, Ensayos, Tecnología | Etiquetas: Arquitectura, Carlo, Jessica, organizaciones vítreas, Quebrada Verde, taller, UTFSM, Valparaíso, vidrio
(Intro)
Ya antes he publicado un par de post sobre lo que estubimos haciendo en taller este semestre. Me tomaré este espacio para cerrar el tema y escribir en torno a los resultados finales de la propuesta planteada. Sé que puede ser autorreferente, pero es un buen ejercicio para aclarar las ideas aprendidas y procesarlas para que no sea una pérdida.
El taller se llamó “Organizaciones Vítreas” y fue parte del ciclo avanzado de Arquitectura de la UTFSM. Fue de modalidad grupal y participé en un grupo de tres personas. En un primer post escribí un tanto del marco teórico en que esto se enmarca y en un segundo post me referí más a cerca de los procesos de exploración material en el vidrio.
Comenzamos el taller de con el objetivo de generar “máquinas invernáculas”.
A través del proceso se llegó a entender esto por medio de la generación de organizaciones vítreas, cuyos componentes son manufacturados desde un molde-máquina. Finalmente el comportamiento maquínico y sistémico del resultado viene informado por las propiedades del vidrio como material al aplicarle operaciones serializadas de variables controladas.
En resúmen: diseñar un invernadero iniciando desde las propiedades del vidrio.






























